쉬어가는 분기, 신작 출시 확정 필요
목표가 50,000 · 매수
SOL 흥행으로 매출 반등
목표가 49,000 · 매수
2Q26 Preview: 사업 이익은 기존 예상 수준, 영업외 손익은 변동 커
목표가 60,000 · 매수
2Q26 preview: 매출 및 영업이익 컨센서스 하회 예상
목표가 61,000 · 매수
2Q26 Pre: 컨센서스 하회 전망
목표가 60,000 · 매수
투자의견 BUY, 목표주가 59,000원으로 커버리지 개시
목표가 59,000 · 매수
2Q 이후가 중요
목표가 75,000 · 매수
투자의견 Buy, 목표주가 58,000원으로 커버리지 개시
목표가 58,000 · 매수
부진한 신작에 실적 컨센서스 하회
목표가 59,000 · 매수
1Q26 Review: 컨센서스 하회
목표가 65,000 · 매수
1Q26 Review: 수익-비용 시차에 따른 컨센서스 하회
목표가 70,000 · 매수
1Q26 Review: 글로벌 도전에 쓰인 값비싼 수업료
목표가 68,000 · 매수
기존 라인업의 매출 감소와 조금 아쉬웠던 신작
목표가 70,000 · 매수
1Q26 Re: 컨센서스 하회
목표가 66,000 · 매수
기존작 흥행 및 비용효율화 효과 지속
목표가 75,000 · 매수
목표주가 하향 조정
목표가 58,000 · OUTPERFORM
상반기 2개의 서브컬처 게임 출시
목표가 73,000 · 매수
4분기 대비 줄어드는 이익 규모
목표가 70,000 · 매수
3월 2종의 신작 출시에도, 제한적인 영업일수 반영으로 1분기 영업이익은 QoQ 감소 전망. 4월부터는 분기별 2종 이상의 신작 출시로 안정적인 이익 성장 예상
목표가 68,000 · 매수
스핀엑스부터 구글 앱수수료 인하 효과 본격화
목표가 78,000 · 매수
구글, 전격적인 앱 수수료 인하 발표
목표가 85,000 · 매수
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